La incorporación de metodologías activas en la educación superior ha ganado relevancia debido a su potencial para...
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El uso de inteligencia artificial generativa (IAG) ha abierto nuevas oportunidades en educación. Sin embargo, la falta...
En la Universidad Rey Juan Carlos, se llevó a cabo un estudio innovador sobre el uso de...
El pasado martes 8 de noviembre, en la asignatura “Innovación educativa y TICs aplicadas a la enseñanza...
El pasado mes de octubre el profesor Jose Ignacio Pichardo, junto con David Carabantes y conmigo, organizó...
Para el curso 2019-20 Almudena Macías y yo empezamos a diseñar lo que ella mismo definió como...
El pasado 28 de octubre pusimos en práctica un modelo algo distinto de seminario en el que...
Nuevo episodio de EducaTechies junto a Alegría Blazquez. De nuevo tratamos la tecnología educativa y en este...
“Enhancing Fun Through Gamification to Improve Engagement in MOOC” (Borrás-Gené, Martínez-Núñez y Martín-Fernández, 2019). Es un artículo...
Siguiendo con el anterior post (¿Qué es la gamificación?), existen numerosos ejemplos en el día a día...