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Cómo se juega
Instrucciones
Gamificards es una dinámica de diseño grupal para crear una experiencia gamificada que responda a un problema educativo.
Iniciamos el juego
El docente forma los equipos y cada equipo recibe aleatoriamente:
- Una carta de problema.
- El número de cartas de dinámicas configurado.
- El número de cartas de mecánicas configurado.
- El número de cartas de componentes configurado.
- Las tecnologías obtenidas mediante las tiradas.
Cada equipo tiene su propio reparto. Por eso, dos equipos pueden recibir cartas iguales o semejantes.
Diseñamos la experiencia gamificada
Cada equipo crea una propuesta para resolver el problema recibido utilizando sus cartas y tecnologías.
El docente establece la duración de esta fase. El diseño puede realizarse con cartulina, notas adhesivas, rotuladores u otros materiales disponibles.
Presentamos las propuestas
El docente selecciona aleatoriamente el orden de exposición mediante la ruleta. Cada equipo dispone del tiempo configurado para presentar su diseño.
Al terminar las exposiciones, la votación de los equipos ganadores se realiza mediante un formulario externo.
Partidas temporales
Cada partida es independiente y recibe sus propios equipos, códigos, cartas y tecnologías. Por eso, varios docentes pueden utilizar Gamificards al mismo tiempo en aulas o centros diferentes.
La información de la partida se conserva temporalmente en el servidor para que el docente y los equipos puedan acceder a ella desde distintos dispositivos. No se guarda como un historial permanente.
Las partidas caducan después de 12 horas. El sistema elimina los archivos caducados durante las operaciones posteriores de limpieza.
Recurso original
Esta versión web adapta la dinámica y los materiales del recurso físico original creado por Oriol Borrás Gené.