Gerhard Fischer (2011) establece el término de “cultura de la participación” y propone tres guías de diseño...
Oriol Borrás-Gené
Es complejo escoger una definición que represente lo que es el aprendizaje colaborativo, se partirá tal y...
A partir del análisis de los mecanismos de la mente para aprender, cómo se relacionan los agentes...
Ya está disponible en abierto mi tesis doctoral, a lo largo de una serie de publicaciones iré...
Aunque no son las mejores fechas (está todo el mundo de vacaciones) quería aprovechar para compartir una...
Ayer 4 de Julio presenté mi tesis, tras 4 años de trabajo, muchas noches sin dormir, muchos...
El pasado año, tras ser elegidos dentro de un proyecto de Innovación Educativa de la UPM, Margarita...
Presentación https://www.slideshare.net/oriolupm/experiencia-universitaria-de-insignias-digitales-en-la-upm-y-el-gate-oriol-borrs-gen
Es indudable que la red profesional LinkedIn se está convirtiendo en un referente para la búsqueda de...
Presentación https://www.slideshare.net/oriolupm/introduccin-a-la-gamificacion-75916166 Manuales y guías Fundamentos de la gamificación (Oriol Borrás Gené) Guía rápida de gamificación (Oriol Borrás...